• Прохождение Assassin's Creed Chronicles: Russia

    Прохождение Assassin's Creed Chronicles: Russia

    Вот мы и добрались до третьей части трилогии ассасинских хроник и начинаем прохождение Assassin's Creed Chronicles: Russia. В этот раз действия разворачиваются в начале 20 века во времена революции. В игре преобладают красно-серые тона и эффект зернистости, что предает игре определенное настроение, отличное от предыдущих двух частей. Так же порадовала

    [Далее...]

  • Хакеры — преступники века цыфровых технологий

    хакеры

    Слово «хакеры» пугает пользователей компьютеров и другой электронной техники. Некоторые люди вообще боятся Интернета и всё с ним связанное. Не заводят кредитные карточки, стараются даже меньше разговаривать по мобильному телефону. А первым хакером стал американец Джон Дрейпер, придумавший, как звонить по стационарному телефону бесплатно. Он дул в свисток, поднося его

    [Далее...]

  • Стрим на Twitch и других сервисах. Советы новичкам

    стрим на twitch

    Многие люди любят играть в видеоигры и даже делают это своим основным увлечением. Специально для таких геймеров была представлена возможность проводить онлайн трансляции игрового процесса (в народе их называют «стрим»). Многие игроки предпочитают проводить стрим на Twitch, который является одним из самых известных сайтов. Но также набирает обороты проведение стримов

    [Далее...]

  • Прохождение Assassin's Creed Chronicles: India

    Прохождение Assassin's Creed Chronicles: India

    Продолжаем играть в Assassin's Creed Chronicles, и на очереди у нас прохождение Assassin's Creed Chronicles: India. Вторая часть трилогии показалась посложнее первой, но не такой мрачной. А главный герой Арбааз Мир немного харизматичней китаянки Шао Цзюнь. Завязка сюжета: Арбааз Мир родился в начале XIX века на северо-востоке Индии, в Кашмире.

    [Далее...]

  • Искусственный интеллект для игры Doom победил живых игроков

    искусственный интеллект для игры doom

    Заветная мечта, а возможно, и страшный сон любителей трехмерных шутеров уже воплощается в реальность. Программистам удалось создать настолько продвинутый искусственный интеллект для игры Doom (да-да, тот самый, 1993 года), что перед ним вынуждены опустить руки даже опытные игроки. Они остались без шансов на победу, будучи побежденными самообучающейся машиной. Разработка такого

    [Далее...]